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王者荣耀:孙膑调整引争议增强or削弱国服都吵起来了

网站编辑:立博体育-立博体育app-ladbrokes官网 │ 发表时间:2019-10-24 04:43:57 

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  原标题:王者荣耀:孙膑调整引争议,增强or削弱,国服都吵起来了

  王者荣耀孙膑调整录入正式服,官方解释是搭配其新模型的飞行器,与翅膀匹配,让玩家在战斗中能感受到孙膑是一个飞行单位,这解释模棱两可的,而实际的调整内容却引起了玩家的普遍争议,国服都吵起来了。

  王者荣耀孙膑被调整可以说出乎大多数人的意料,被动增加30%移速,持续2秒,大招范围削弱,对于这个改动,大部分玩家还是持“削弱”的看法,争议的重点还是在于孙膑到底是大招的减冷却重要,还是自己跑得快更重要。

  看到孙膑削弱,其实非常明显,因为被动移速的加强只对孙膑一个人生效,而大招却是团队的功能性辅助,移除了大招减cd机制,削弱了对团队的作用,却增强了可能只对孙膑一个人有用的移动速度……团队辅助削了团队功能增加自己的属性哪门子加强?这波调整的槽点就在这里。

  移速方面对于目前的孙膑来说配合调和铭文已经够用了,如果不是被高爆发击杀或者90减速黏住磨死,孙膑都可以逃掉,而大招减25%冷却削了,直接等于孙膑四级的作战能力大减,原本克制貂蝉一类依靠短cd的英雄机制直接消失。

  而孙膑全分段胜率一直维持在普通水准,都是在50%出头的样子,算是很平衡的英雄了,现在又不是坦克荣耀,孙膑的拉扯能力其实并没有太大加成。而国服孙膑,却还有认为孙膑是增强的。

  孙膑增强的观点,原理就在于效果调整:增加移动速度20%,持续1秒增加移动速度30%,持续2秒,改版前孙膑释放二技能后第1秒80%加速、第2秒60%加速,而改版后两段加速效果可以无缝覆盖,两秒钟都是90%加速。

  不光看顶端局,还需要看整体对局,孙膑厉不厉害一是看技师玩孙膑水平,二是队友知道孙膑机制,知道拉扯,很吃队友意识。路人局和阵容没啥关系。认为孙膑增强的,更多是认为孙膑这次改动,增加技能后移速,也就意味增加生存能力。

  以降低他的控制范围和取消控制效果,非常值得,孙膑双辅助速度上700,峡谷里几乎没有人能够追到孙膑,可以换取孙膑的下限大提高,加上新模型,孙膑会有一个出场率整体应该会大幅上升,胜率的小幅度提升。意思大概就是孙膑自己跑得快,生存能力上升,支援能力上升,对于中低端玩家其实是增强的福音,因为孙膑整体移除的冷却效果克制能力适用场景过低。

  还有奇葩一些的观点,认为孙膑可以利用新版本的跑图能力蹭到更多经济,提升发育速度,就不说了。

  总体来看精髓不是2技能和大招的沉默和减速,这两点没动,但孙膑的改动还是让王者荣耀损失了一个经典的冷却机制,不过移速增强后,的确手感好了不少,体验服还有10点的基础移速加成,后面又削回去了,被动改成30对于会玩的孙膑只是锦上添花。

  孙膑调整还是一个削上限加强下限的举动,对于kpl的孙膑体系影响重大,路人局的观感,孙膑之后缺乏针对的属性能力,在段位越高的情况下,就会凸显的越混了。返回搜狐,查看更多